Voor de Game Master

Zo draai je een Zone Tag game

Het verloop van een game in acht stappen, de spelregels die je aan de groep uitlegt, en de vragen die we het vaakst krijgen.

Het verloop

Van code tot uitslag

Vooraf
  1. Game aanmaken

    Wij zetten je game open en je krijgt een code van zes tekens. Partners maken hun games zelf aan in hun portal.

  2. Kaart afspreken

    Wij zetten de kaart klaar waarop jullie spelen. Voor een try-out bouwen we die vaak rond jullie eigen locatie. Elke zone op de kaart heeft zijn eigen challenge.

  3. Eindtijd en verzamelpunt zetten

    De eindtijd stopt de game. Het verzamelpunt komt aan het eind bij iedereen op het scherm, dus noem een café met naam.

Op locatie
  1. De groep joint met de code

    App downloaden, code invullen, naam invullen, locatie toestaan. Laat de app downloaden voor je op straat staat, dat scheelt wachten op mobiel internet.

  2. Teams vormen

    Spelers maken in de lobby hun eigen team met een naam, een kleur en een emoji. Wie een team begint is de captain en stuurt de challenges in. Jij kunt herindelen tot de start.

  3. Eerste tikker bepalen

    In de Tikker Roulette wachten alle captains op groen en tikken zo snel als ze kunnen. Het langzaamste team wordt tikker, en wie te vroeg tikt ook. Wijs anders zelf een team aan.

Tijdens
  1. Spelen en keuren

    Na 3-2-1 lopen de teams de stad in. Zij sturen challenges in, jij keurt goed of af. Vindt de tikker te lang niemand, dan help je hem met een Flash Challenge of wijs je zelf een nieuwe tikker aan.

Einde
  1. Terugblik en uitslag

    Werk je laatste inzendingen weg en vraag de terugblik aan: een deelbare pagina met de video van het spel, de inzendingen en de cijfers. Onthul daarna de uitslag, van derde naar eerste. Het team met de meeste zones wint.

De spelregels

Wat je de groep uitlegt

Wat we het vaakst krijgen

Veelgestelde vragen

Wie moet de app hebben?
Eén telefoon per team, die van de captain, want hij stuurt de challenges in. Meer telefoons mag: elke speler met de app is een stip op de kaart van de tikker. De Game Master heeft de app niet nodig.
Kan ik het spel vanuit mijn browser leiden?
Ja, via gm.playzonetag.com. Vul de gamecode en je naam in. Keuren, live kaart, teams, Flash Challenge, eindtijd, verzamelpunt, bericht naar alle telefoons en de uitslag: het staat er allemaal. Op een laptop beoordeel je foto's en video's sneller dan op een telefoon.
Hoe groot kan de groep zijn?
Grote groepen werken, omdat je één telefoon per team nodig hebt. Teams van twee tot vijf spelen het lekkerst. Bij veel teams komen er veel inzendingen tegelijk binnen, dus keur vanuit de browser of zet een tweede Game Master erbij.
Moet de Game Master meelopen?
Nee. De Game Master zit in geen team en rent niet mee. Een terras met wifi werkt. Meelopen mag.
Hoe worden de teams ingedeeld?
Spelers doen dat zelf in de lobby, en wisselen mag tot de game start. Wil je het sturen, dan deel je in vanuit de app of de browser en wijs je een andere captain aan.
Hoe lang duurt een game?
Jij zet de eindtijd. Eén tot drie uur is gebruikelijk, voor een try-out volstaat een uur.
In welke talen kunnen we spelen?
Nederlands, Engels, Frans, Spaans en Italiaans. De taal staat per speler, dus in dezelfde game leest iedereen zijn eigen taal.
Hoe eindigt het spel en hoe win je?
Op de eindtijd stopt de game: niemand tikt of stuurt nog iets in. Daarna onthul je de uitslag. Het team met de meeste zones wint. Verzet je de eindtijd, dan schuift het einde mee.
Hoe krijg ik mijn game open?
Een nieuwe game staat dicht. Mail support@playzonetag.com met je gamecode, dan zetten we hem open. Partners maken hun games aan in hun portal en die staan meteen open.
Nog een vraag

Iets wat hier niet staat?

Mail ons, dan zetten we het antwoord erbij. Zoek je een datum voor een groep of wil je Zone Tag in je eigen aanbod, dan liggen die pagina's hieronder.